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Fragrance of Fantasy

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soulcage

Description :

**Welcome to the wonderful world of not knowing what the hell is going on**

Ca y est je refais une petite beauté à mon blog, 8 ans ça se fête !
Et oui, ce blog existe déjà depuis huit longues années, pleine de joie et de peine, que je partage ici avec vous. De mes coups de gueule à mes questions existentielles, en passant par mes passions et mes coups de coeur, je vous dis (à peu près) tout sur moi

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Non il vit encore !

Yo mes ptits marchmallow !
 
non je ne suis pas mort (c'est déjà hallucinant que je me rappelle avoir un blog ^^)
 Non il vit encore !

tant de choses sont arrivées depuis un peu plus d'un an (et non le résumé c'est pas pour aujourd'hui). Merci à ceux qui continuent à visiter cette page, c'est en quelque sorte un résumé de mes années passées et je dois admettre que j'y tiens, si j'ai le temps je le relirai ptét (et qui sait cela me motivera à vous réécrire ^^)
 
En tout cas profitez bien de la vie déjà qu'en ce moment ça devient de plus en plus compliqué ce serait dommage de gâcher :)
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#Posté le jeudi 19 janvier 2012 11:52

Crunch crunch

Crunch crunchOh que je suis immonde, moi qui ne vous donne pas de nouvelles après tant de belles promesses ^^

A vrai dire il s'est passé beaucoup de choses, notamment l'acquisition d'un nouvel ordinateur vu que l'autre m'avait lâché. Alors hélas pour vous cette fois, je vais être plus réservé sur mes jolis promesses. Je ne prévois pas de gaming live pour l'instant ni rien d'autres en fait vu que mon blog part à la dérive. Le temps me manque et vous allez devoir le supporter, que vous le vouliez ou non ^^

En fait, je venais simplement prévenir que je n'étais pas mort ^^
Crunch crunch
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#Posté le jeudi 18 novembre 2010 05:24

Oulalalala !

Oh oui je suis mauvais :D

tant de temps sans nouvelle et tout ce que je trouve à dire, c'est que vous allez devoir attendre encore ! Eh oui, avec un emploi du temps toujours plombé et une perte de motivation je repousse encore et encore mes promesses de vidéos live gaming. Je vais même probablement désinstaller le jeu ou l'enfouir dans un coin le temps d'essayer d'autres jeux mais je vous promets qu'au moment où l'envie me reprend de me lancer dans ce jeu je ferais comme convenu !

A part ça j'espère que vous profiter bien, pour ma part je suis toujours dans la série Left 4 Dead pour des parties de pur bonheur et je pense que j'en ai encore pour un petit moment !
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#Posté le lundi 12 juillet 2010 07:16

Eh eh eh ^^

Salut à tous ^^

Je sais je sais je ne tiens toujours pas parole, et ça fait un mois que j'ai promis de vous passer la soluce du Retour du Roi mais j'ai été assez occupé (enfin pas mal :) Entre des repas et des anniversaires, des baptêmes et des rendez-vous pour le Pôle Emploi, j'ai à peine trouver le temps de ... jouer à un autre jeu ^^
Voici Left 4 Dead (même si là en revanche beaucoup doivent connaître). Au menu, des zombies, des flingues, du sang ... bref, de quoi passer de bonne soirée quand on est nerveux, histoire de se défouler.

J'ai pas pour autant désinstaller l'autre jeu, et je compte bien tenir ma parole, en revanche je ne peux pas vous promettre de date, parce que les semaines à venir s'annoncent toutes aussi remplies.

J'espère que vous vous préparez tous à passer de bonnes vacances et un conseil, ne faites pas comme moi, sortez ^^
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#Posté le mardi 22 juin 2010 12:34

Modifié le mardi 22 juin 2010 12:45

Le Retour Du Roi

Yo !

Comme je vous l'avais promis, je vais poster d'ici quelques jours (j'espère pour vous ^^) un petit set de vidéos du jeu Le Retour Du Roi. Là on remonte dans le temps, car le jeu date de 2003 (donc pas de bouh c'est moche, vous êtes prévenu). Il s'agit l'un des bons débuts, oui, car c'est pas super. C'est être mauvais, ce jeu est surtout là pour rappeler que la franchise du Seigneur Des Anneaux fait beaucoup de sous ! Le jeu est décomposé en 3 voies bien distinctes, qu'il faut terminer petit à petit pour débloquer les autres niveaux. Comme son nom l'indique, ce jeu vient se positionner à partir de la bataille du gouffre de Helm, dont on a qu'un bref aperçu via la première mission.

Au total, c'est pas moins de 9 personnages jouables (même si on en utilisera en général pas autant) : vous aurez donc le plaisir de vous battre dans la peau d'Aragorn, de Légolas, de Gimli, de Gandalf, de Frodon et Sam, de Pippin et Merry ainsi que de Faramir. Chaque race se veut un style et des armes différentes : Aragorn et Faramir auront le style guerrier aguerris, Légolas le style noble et fluide (ces 3 premiers auront le plaisir de tirer à distance à l'aide d'un arc), Gimli le style brutal (et le lancer de haches), Gandalf un style plus mystique avec des boules d'énergies, alors que les hobbits lanceront des dagues et se battront avec un style maladroit qui a fait ses preuves.

J'essaierai de vous montrer chaque personnage et chaque niveau, avec un petit commentaire pour vous dévoiler les plus et les moins (si on laisse de côté le fait de pouvoir, une fois le jeu achevé, incarner n'importe quel personnage, dans n'importe quel niveau (ou presque), ce qui est une bonne chose, on pardonnera moins les locutions durant l'aventure des personnages pour lesquels les niveaux furent créés à la base)

Le jeu est un RPG/hack'n'slash, c'est à dire qu'on avance dans le niveau en tuant tous les méchants qui viendront bien sûr se jeter sur nous (de manière linéaire) tout en gagnant de l'expérience au fur et à mesure que tombent vos victimes. C'est en tout 20 niveaux d'expérience à débloquer par personnage, dont les 10 premiers vous permettront d'atteindre des compétences plus puissantes d'attaques. Bien sûr, ayant complètement achevé le jeu, je me ferais une joie de vous dévoiler chaque coup.
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#Posté le jeudi 20 mai 2010 06:57

Modifié le jeudi 20 mai 2010 07:15

Ouf !

Bonjour à tous !

Je ne vais pas vous mentir, je suis soulagé d'avoir terminé cette solution qui commençait à me les *%§!µ ! D'autant plus que je venais de terminer le jeu juste avant donc ça voulait dire le refaire une nouvelle fois ! Bon, au moins j'aurais assisté à la meilleure fin, chose que je n'avais pas eu le bonheur d'avoir la première fois. Mais je crois que j'ai pris au goût à vous concocter des petites solutions vidéos de mes jeux, d'autant plus que je choisis des jeux dont on ne parle pas souvent. C'est l'occasion de les mettre en avant ! Je ne vais peut-être pas recommencer tout de suite, car cela me prend beaucoup de temps : je dois enregistrer mes parties (et donc jouer quoi ^^), encoder mes vidéos, les mettre en ligne, les éditer et publier la solution ici ... c'est un travail de longue haleine ! Mais bon, une vidéo de temps en temps ... Pour être tout à fait honnête avec vous, il ne me reste (pour l'instant) qu'un seul jeu installé sur mon ordinateur, mais je ne vous en dis pas plus. Il est fort probable que dans les semaines à venir je vous poste une solution rapide (de toute façon ce ne sera pas long) avant de le désinstaller. Je vous rappelle que mes commentaires sont actifs, donc n'hésitez pas à me laisser des remarques ou des petits coucous.

Pour conclure sur Memento Mori, je vous avouerai que moi-aussi je suis un peu sur ma faim, je pense que le jeu est effectivement achevé mais que des questions restent sans réponses : qu'est au juste le vieil homme du musée ? Pourquoi l'Ange de la Mort est en piteux état à la fin ? Qu'est devenu l'abbé, ainsi que l'assassin encapuchonné ? Bref, un très bon jeu, si on considère qu'il a été développé par un petit studio.
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#Posté le mardi 18 mai 2010 02:54

Modifié le mardi 18 mai 2010 03:04

Memento Mori Acte XVIII : La Folie (La Clinique 2/2) - Epilogue

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Nous retrouvons Max en face d'André. Il vous explique alors son objectif. Seul les mourants peuvent voir le Passeur, et certains retranscrivent leur vision dans leurs tableaux. C'est une chose que l'Ange de la Mort ne peut pas permettre. C'est la raison pour laquelle les tableaux ont été "empruntés" afin d'être "modifiés". Et votre quête pour les ramener était prévue depuis le début, et vous avez réussi à merveille. André vous explique alors que l'ordre monastique avait également besoin de renouer avec son but initial : se rapprocher de la mort. Et c'est ce qu'ils ont fait, en périssant dans les flammes que vous avez allumé. Max est un meurtrier malgré lui. Toutefois, ce n'est pas votre heure. Le Passeur était là tout le temps pour y veiller. Mais Max ne l'entend pas de la même façon, et il serait près à périr pour contrarier la Mort elle-même. Poussez alors la chaise sous l'ampoule du plafond et essayez de l'attraper pour que Max chute. Ramassez alors le pied de la table. Si vous le souhaitez, vous pouvez briser la glace au-dessus de l'évier et en attraper un fragment mais Max le reposera très vite. Utilisez alors le pied de la table sur la grille de la fenêtre. Le bruit a de nouveau inquiété Lara, dont vous reprenez le contrôle. Saisissez finalement la hache de secours sur le mur.

La séquence de fin se lance alors, et diffèrera selon vos actes durant le jeu. Si, vous avez suivi ce cheminement à la lettre, vous assisterez à la fin la plus heureuse.

Max s'apprête à se jeter par la fenêtre mais Lara le retient de justesse, alors qu'André s'en va paisiblement dans les rues glaciales de Saint-Petersbourg. Larisa finit par obtenir une promotion à Interpol, alors qu'Ostankovic reçoit sa médaille tant attendue des mains du Président pour son travail à l'Ermitage. Max, sorti de la clinique, rentre en France et demande Larisa en mariage. Il se mit à peindre ses propres tableaux qu'il signe de son nom. Ceux-ci font succès auprès de la critique.

Le jeu se termine sur une conversation entre l'Ange de la Mort et le vieil homme du musée, qui semble lui-aussi être un individu mystique. Ce dernier affirme même n'avoir plus vu son acolyte dans un état aussi pathétique depuis très très longtemps ...
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#Posté le mardi 18 mai 2010 02:01

Modifié le mardi 18 mai 2010 05:27

Memento Mori Acte XVIII : La Folie (La Clinique 1/2)

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Une fois devant la clinique, observez la voiture garée devant les grilles pour que Larisa lise le nom de son propriétaire sur le badge de parking. Utilisez alors l'interphone pour appeler la secrétaire. Cette dernière ne vous laissera pas rentrer facilement. Dites que vous avez rendez-vous pour qu'elle se présente comme Mme. Durand. Mais quand elle vous demande si vous avez vraiment rendez-vous, répondez-lui négativement pour que Lara lui explique qu'elle vient de France et que son vol avait du retard. Quand elle vous demande le nom du médecin, répondez positivement pour que Larisa donne le nom sur le badge de parking. Vous voilà entrée. La séquence suivante confronte Lara au médecin de Max, lors d'une discussion devant la porte de la chambre. Max est sous sédatif, mais il est toujours confus. Personne ne peut dire s'il guérira un jour. Le jeu passe alors le relais à Max discutant avec son imposteur de frère. En réalité, il s'agit de l'Ange de la Mort, qui transporte les âmes vers l'autre monde. Il vous manipulé durant ces derniers jours pour arriver à ses fins. Max dans un accès de colère jette alors une pierre en direction du Passeur. Le jeu repasse le contrôle à Lara, qui a entendu du bruit dans la chambre. Parlez au médecin et répondez lui affirmativement pour qu'il essaie d'entrer dans la chambre. Celle-ci est anormalement verrouillée. Répondez lui alors négativement pour récupérer les clés. Essayez alors d'entrer mais la porte est toujours bloquée. Parlez à nouveau au médecin et répondez lui par l'affirmative pour qu'il s'en aille chercher un gardien.
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#Posté le mardi 18 mai 2010 02:01

Modifié le mardi 18 mai 2010 05:27

Memento Mori Acte XVIII : La Folie (L'Appartement)

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Nous retrouvons Max dans l'avion qui le ramène à Saint-Petersbourg. Ce dernier passe un coup de téléphone à Larisa pour lui notifier son retour. Vous apprenez qu'Ostankovic a récupéré les tableaux, et qu'à présent il vous laissera tranquille. Mais alors que vous expliquez à Larisa que vous devez retrouver votre frère en Finlande, celle-ci vous apprend qu'il est mort durant votre enfance, et que vous êtes d'ailleurs allé ensemble sur sa tombe l'an dernier. Max, frappé par la vérité, perd la raison et s'écroule au sol. Deux semaines plus tard, vous reprenez le contrôle de Lara. Celle-ci rend visite à sa tante. Max est interné dans un asile de la ville le temps qu'il retrouve toute sa tête. Paniqué, Lara vient demander conseil à sa tante. Cette dernière propose alors à Larisa de retourner la dernière carte de tarot, celle que Max avait refusé de retourner lors de sa dernière venue. Il s'agit du changement, la carte de la mort. Vous décidez de vous rendre d'urgence à la clinique.
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#Posté le lundi 17 mai 2010 09:48

Modifié le mardi 18 mai 2010 05:26

Memento Mori Acte XVII : La Vérité (Finlande : Le Monastère 3/3)

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Il n'y a aucun message de votre mystérieux allié. Repartez donc aux alentours de la crypte et utilisez vos allumettes pour mettre le feu au tas de foin. Une vidéo se lance, durant laquelle Max, revenu à la chapelle, trouve le jeune moine voleur de tableaux étendu mort sur le sol. Max court alors vers son véhicule et cherche son frère, qui n'est pas là. Max décide de partir pour le moment. Une séquence montre alors l'abbé discutant avec un homme encapuchonné, probablement le même homme qui a attaqué Lara à Lisbonne. Il semblerait que leur plan se déroule parfaitement, et que vos actions au monastère étaient prévues. La communauté de moines semble avoir atteint son but. Durant la conversation, vous apercevez votre frère, se tenant mystérieusement à côté des deux hommes.
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#Posté le samedi 15 mai 2010 01:02

Modifié le mardi 18 mai 2010 05:26

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